Abbiamo iniziato a parlare nello scorso articolo della possibilità di arrendersi mentre si gioca al Blackjck. Questa è praticamente un'opzione che il giocatore può sfruttare prima di decidere se chiedere o meno un'altra carta e che lo porta a perdere la metà della sua puntata originaria. Non sempre quella di arrendersi è l'opzione migliore, così come non dovrebbe essere scartata a priori.
Solitamente ci si dovrebbe arrendere quando si ha 16 contro un 9. Ma ovviamente non sono delle regole standard, che valgono sempre. Sappiamo infatti che nel Blackjack, anche quello giocato con più mazzi, le carte che vengono giocate nelle mani precedenti sono poi messe da parte. Per questo motivo, se ad esempio vediamo che sono usciti molti 10, allora anche nella situazione descritta prima potrebbe essere interessante andare avanti. Invece, bisognerebbe sempre arrendersi se si ha un 16 contro un 10 o contro un asso.
Attenzione al fatto che alcuni casino permettono al giocatore di sfruttare l'opzione di arrendersi solo se il banco ha come carta scoperta un asso.
Possiamo dire, in definitiva, che conviene arrendersi se le nostre possibilità di vittoria sono inferiori del 25%. Questo accade solitamente con queste mani:
- 16 contro un 9,10 o asso del banco
- 15 contro il 10 del banco
- 15 contro un asso del banco e il mazziere tira con A e 6
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