Casino War è uno dei giochi di casino più semplici da fare. Il gioco nasce come gioco di carte per i bambini. Come tutti i giochi meno complessi anche Casino War ha una margine per la casa relativamente elevato.
Il gioco si gioca ad un tavolo appositamente costruito, molto simile a quello del Blackjack. Fino a sette giocatori possono giocare contemporaneamente. Solitamente si gioca con sei mazzi di mazzi di carte, per rendere ancora più difficile fare eventuali calcoli da parte del giocatore. Ogni carta assume il valore della faccia, con l'asso che è la carta più alta e il due che è quella più bassa .Il seme delle carte non ha alcun valore in questo gioco.
Il mazziere dunque distribuisce una carta a ciascun giocatore in senso orario, partendo dal giocatore alla sua sinistra, infine dà una carta anche a se stesso. Le carte distribuite ai giocatori sono quindi confrontate con quella del banco e a seconda di quale carta ha il valore più alto, vince il giocatore o vince il banco. Dopo che tutti i giocatore avranno confrontato la loro carta con il mazziere, allora inizia un nuovo giro.
In caso di parità, cioè, quando sia il giocatore che il banco hanno una carta con lo stesso valore, il giocatore ha due opzioni. Può decidere di passare la carta, dunque perde automaticamente metà della sua scommessa e si procede al nuovo giro. In alternativa il giocatore può andare in guerra, dunque deve piazzare una scommessa supplementare pari alla sua scommessa originale. Viene quindi data una nuova carta sia per il giocatore che al mazziere.
Quando un giocatore va in guerra il mazziere brucia le prime tre carte in alto sul mazzo e consegna le carte. Se la carta del giocatore è più alta o uguale a quella del banco, allora egli vince un importo pari alla scommessa originale. Se la carta del mazziere è invece più alta, allora il giocatore perde sia la puntata originale che la scommessa con cui è andato in guerra.
Molti giocatori d'azzardo si chiedendo dov'è il vantaggio del casino. Se è vero che il margine del giocatore è del 50% in caso di scommessa vincente, tale percentuale si abbassa in caso di pareggio e dunque di guerra. In caso di pareggio il giocatore o si arrende o va in guerra. Quando si arrende perde automaticamente la metà della sua scommessa, il che dà al casino un margine del 4% , mentre se va in guerra il margine è del 3%.
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